Unity 记录
作者太懒了!
系列文章
1. 入门
2. 动作
3. 地图
- Unity记录3.1-地图-TileMap简单使用、鼠标拖动放置Tile
- Unity记录3.2-地图-Tilemap中Terrain的连接规则
- Unity记录3.3-地图-柏林噪声生成 2D 地图
- Unity记录3.4-地图-柏林噪声生成 1D 地图及过渡地图
- Unity记录3.5-地图-第三阶段总结
4. 存储
- Unity记录4.1-存储-根据关键字加载Tile
- Unity记录4.2-存储-从json文件获取Tile路径
- Unity记录4.3-存储-点击Tilemap保存或读取区块
- Unity记录4.4-存储-系统数据以配置文件保存
- Unity记录4.5-存储-随角色加载的Tilemap
- Unity记录4.6-存储-第四阶段总结
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